游戏行业群雄逐鹿 暴雪何以再镇江湖?

返回上一页    来源: 给力游  发布时间:2015-04-20 12:00:29  浏览次数:3329

 导读:很多玩家心中产生了暴雪已经西山日暮,曾经的游戏行业巨头正在慢慢倒下的想法。

       作为创造了很多经典游戏的公司暴雪,在很多玩家心目中可谓是游戏行业的泰山北斗。暴雪对于整个游戏行业的贡献也是有目共睹的,甚至于当前主流的游戏多少都直接或者间接的受到过暴雪的影响。然而随着游戏行业的发展,曾经暴雪叱咤游戏江湖的时代似乎渐渐的被逐渐雄起的其他游戏行业的诸侯们给终结了,暴雪对于游戏行业的影响力越来越小,久不出新作的暴雪虽然在近年来偶有新作,却并没有在市场上收获曾经辉煌的成绩,很多玩家心中产生了暴雪已经西山日暮,曾经的游戏行业巨头正在慢慢倒下的想法。

十年无新作 家有余粮也要吃光

暴雪公司最被玩家诟病的就是出新作的速度太慢,从最新发布的《风暴英雄》和《炉石传说》到上一个游戏《魔兽世界》的发布时间,中间整整隔了十年,虽然暴雪的精工细作值得所有游戏公司学习,也值得玩家称赞,但是游戏行业更新换代太快,十年的时间足以让很多经典都化作记忆。从严格意义上来说,《魔兽世界》是以《魔兽争霸》为背景开发出来的续作,而离最新发布的游戏作品《炉石传说》最近可以说是一九九六年暴雪同时发布的两款游戏《星际争霸》和《暗黑破环神》,但是《星际争霸》和《魔兽争霸》的游戏模式是基本类似的,也就是说,九六年的全新作品是《暗黑破坏神》,那么两个最新作品之间的年限跨度达到了十八年之久,换句话说,暴雪这十八年来基本没有多少创新,大部分时间都是在吃老本,不断的开发和优化自己已有的游戏资源,并没有从全新的角度去开发游戏。

亡羊补牢 还能挽回渐渐失去的荣光吗

即使是多年未出新作的暴雪,炉石和风暴也并不是真正的创新游戏。《炉石传说》是一款集换式卡牌游戏,这个在当前的游戏市场并不少有,只能说暴雪找了一个当前比较火的游戏模式,加入了自己的游戏元素,改编成了自己的新游戏,算不上创新。另外一个游戏《风暴英雄》更是沿用了当前最火的《DOTA2》和《英雄联盟》的游戏模式,甚至于《DOTA》本身就源自与《魔兽争霸》,可以说这两款游戏的成功与暴雪有着不解之缘,然而时过境迁,暴雪的创新能力不再,居然复制了自己后辈的经典,这不得不让人扼腕叹息。炉石和风暴更像是两款暴雪亡羊补牢的作品,没有暴雪最有竞争力、最具统治地位的创新成分,这两款游戏在市场上的影响力自然达不到暴雪想要的效果。在玩家的心中,那个“暴雪出品,必属精品”的时代似乎就这么远去了,也有更多的人期待着暴雪的再次强势来袭,因为暴雪的游戏,可以十年一剑磨精品,也一样可以在某一天带着他们精工制作的新游戏,再次统治游戏行业,再续曾经的传奇。