德国资深游戏分析师:海外投资者所关注的日本手游

返回上一页    来源: 给力游  发布时间:2015-03-10 10:30:58  浏览次数:5157

日本游戏界一直是国内外业界人士所关注的焦点,近日,媒体对一位在日居住10多年的德国资深游戏产业分析师——Serkan Toto进行采访,并对日本游戏市场现状、任天堂衰落的原因、mixi新作感想等等进行了探讨。Serkan Toto于2004年去到日本,专心研究日本的游戏市场并颇有心得,于2013年在东京创办了Kantan Games咨询公司,为各企业提供咨询服务。

 

Kantan Games的创始人Serkan Toto

问:对于最近日本游戏业界的动向,海外投资者们最关心的是什么?

相对来说,海外的投资者们大多对CAPCOM、SEGA、KONAMI等一直以来有名的大型手游公司倒不是特别感兴趣,不过任天堂是例外,他们最关心、最期待的是任天堂是否会加入手游市场。

而那些新兴公司如COLOPL、mixi、Cyberagent、DeNA、GREE、GungHo以及一些中小型的公司如Drecom、Crooz、KLab等等由于比较适合投资,所以也比较受关注。

问:任天堂会加入手游市场吗?

我个人认为任天堂近期不会加入手游市场,岩田聪社长也曾经表态称:“虽然会利用智能设备,但不打算加入手游市场”。众所周知,手游市场是一个比较特殊的市场,虽然任天堂也有可能某天会涉足,但应该不会是现在。不过我的很多客户倒是非常希望任天堂将他的马里奥、口袋妖怪、塞尔达传说等游戏带到手机上。

问:任天堂可以在不加入手游市场的情况下扭转颓势吗?

短时间内应该是比较困难的。现在任天堂旗下有两个主流机型,WiiU和3DS,我是他们的忠实粉丝,购买了WiiU和3DS的所有机型。但是狂热粉丝还是为数不多,WiiU甚至在日本都会滞销,而3DS从机器自身来说,屏幕的分辨率比索尼的PS Vita和苹果的iPhone都稍有逊色。

问:任天堂复活必要的元素是什么?

我觉得任天堂复活最需要的是全新的游戏机。按照现在的状态,即便开发出最新的马里奥和最新的口袋妖怪游戏,还是无法解决硬件上遗留的问题。另外,任天堂似乎还计划往智能健康设备方面发展。我难以理解的是,任天堂明明在游戏上拥有绝对性的优势,为什么还要选择风险较大的健康设备。

问:新游戏机中需要的创新点是?

高质量的处理器、GPU(图形处理器)等等所有硬件上的创新。不过任天堂的强敌PS4的硬件也相当不错,要超越似乎也不是那么简单的事情。

问:PS4在国外的销量比日本国内还好,这是为什么呢?

日本依然还有很多人还在继续用PS3。2006年发售的PS3虽然硬件有点老,但是对于多数人来说,这个配置已经足够了。另外一个理由就是,PS4专用的游戏软件比较少,所以现在很难唤起用户的购买欲望。在欧美热门的动作、体育类专用软件比较丰富,而在日本比较热门的RPG类和消除类游戏却很少。如果迎合日本用户兴趣的游戏软件再丰富点的话,PS4的销量应该也会有所提高。

问:刚刚发售的人气RPG《勇者斗恶龙 英雄》能够带动PS4的销量吗?

《勇者斗恶龙 英雄》的确是一款不错的游戏,不过这款游戏并非PS4专用,在PS3上也可以运行,所以无法断言这款游戏是否能够促进PS的销售。

问:日本PS4专用游戏软件不畅销的理由是?

首先最大的问题是由于PS4主机不畅销吧,不过这么说来的话就回到鸡生蛋、蛋生鸡的问题上了。主机不畅销的话,软件必然也不会好卖,同理,软件不好卖的话,主机也必定不畅销。虽然索尼为了增加PS4游戏数量将开发交给其他游戏公司,但是似乎成效也不是很好。

还有另外一个理由就是日本手游市场的急速增长。对于用户来说,40000日元(人民币2072元)的游戏主机和6000日元(人民币310元)的游戏软件还是太贵了。虽然欧美的手游市场也在扩张,不过主机市场比日本更稳定。

问:去年mixi依靠《怪物弹珠》一款游戏实现V字复活,可以简单分析一下原因吗?

那简直就是奇迹,mixi击出了一个漂亮的全垒打。mixi原本并非游戏公司而是社交应用公司,而且用户量也并不多。曾经的社交应用巨头mixi渐渐被DeNA、GREE、Twitter、Facebook、LINE等新应用所赶超,所以mixi扩展了Photobook、wedding service等诸多业务,游戏就是其中之一。在此之前一直是在Cyberagent的合并公司中开发游戏,之后开始独立,而第一部作品就是现在的国民级手游《怪物弹珠》。

《怪物弹珠》成功的原因,可以总结成两点,一是原 CAPCOM的冈本吉起游戏制作人开发的创新玩法;另一点是多人联机,这也是最关键的一点,游戏没有采用在线方式而是蓝牙方式,由于玩家需要近距离接触,所以可以在现实中交流,可以说是名副其实的社交游戏。

问:今年春季新作《モンストスタジアム》(monster stadium)将会上架,你怎么看?

在1月31日和2月1日的“ニコニコ闘会議”(niconico斗会议)上公开了mixi新作的宣传视频,从画面来看作品非常不错,作为《怪物弹珠》同系列的游戏,能否大热还难以判断,不过《怪物弹珠》的核心玩家应该比较容易接受,而且游戏中还融入了前作中没有的对战模式,也可以以此吸引用户。

问:你认为mixi今后还有成长的空间吗?

我个人认为mixi依然还有成长空间,因为GungHo的《智龙迷城》到今年2月份,下载量达到3400万次,这是个非常惊人的数字,而相对来说《怪物弹珠》的下载量截至1月份才到2300万,所以从用户上来说,并没有达到饱和。